$ I) p1 _: N/ n) ^ + H3 ]8 b- U X使用GPU在After Effects中实时导入、操作和渲染三维重建渲染Gaussian Splatting (.ply)格式文件,从而在AE中制作动画。Import, manipulate and render 3D Gaussian Splatting (.ply) files inside After Effects in real-time with GPU." E, G0 _, Z$ E6 X
; e2 E" x" w5 Y插件特征: + v* H" X3 @" s 6 e4 R5 k: `8 b8 Y; v1 ^4 h* j& S在 After Effects 中导入 .ply 文件。; h% \4 @. G( R
裁剪为球形或盒形。 ( X1 }& l+ Z8 X* Y; {1 u使用 Y 平面裁剪。6 |) q& @' t( S7 X* l; \
在场景中组合最多 5 个模型。/ ~! Z% C4 S- \& k( Z' @+ ~6 F2 V
使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。 _1 \# b6 I. J: N8 Y
使用不透明度渐变显示模型。9 }! X% B1 v# a
使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。, U, Q* _9 x% c3 H/ Y
每个模型都可能因噪声而失真。3 L, ?+ Z+ p* _, G# C$ F( P: k
用于 3D 合成的渲染深度通道。6 l1 S, |% E. W% E$ E
GPU 实时 ( {' M2 t0 s0 n. P2 z5 l% l8 V3 O3 L! |, X# P6 C( H9 [
?# C+ g1 T. }: P. L, |
支持Mac苹果系统软件:Adobe After Effects 2025, 2024, 2023, 2022 ( U( d$ i2 F4 `/ y& b- f1 ]/ j' x; g0 s; @1 M