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使用GPU在After Effects中实时导入、操作和渲染三维重建渲染Gaussian Splatting (.ply)格式文件,从而在AE中制作动画。Import, manipulate and render 3D Gaussian Splatting (.ply) files inside After Effects in real-time with GPU.% t) F# Y- W( D `3 f G
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插件特征:* _5 g8 p+ }, b4 ]( g5 W. ]* W, i7 x
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在 After Effects 中导入 .ply 文件。 o: ]* t; T- c V- @
裁剪为球形或盒形。
; Z6 k5 a# ^- V使用 Y 平面裁剪。; S5 X: w5 l7 z
在场景中组合最多 5 个模型。/ L4 A, g w* g! J
使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
( M$ E3 ]0 P$ @) a+ ]* y使用不透明度渐变显示模型。/ ?, X% ^/ V- p: e% N
使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。; ?% ]. [2 f1 D& B' |+ P6 {" u8 g
每个模型都可能因噪声而失真。
8 O( m7 p7 T+ h1 D3 A; N3 j$ b用于 3D 合成的渲染深度通道。0 I: e3 d6 `4 Z' s% B
GPU 实时: F% V0 A8 W, `7 l
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! g3 D7 {8 p9 a支持Mac苹果系统软件:Adobe After Effects 2025, 2024, 2023, 2022/ m* }) W) U' X) `5 j
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