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非常有趣的一个效果插件,使用物理模拟创建由素材驱动的时间连贯的图像点画图案。Image Stippling in After Effects. Create temporally coherent Image Stippling patterns driven by footage using a physics simulation. It’s a lot of fun!! k( I9 ?" u: q% N
?- M9 X. h. Y2 p: g3 b+ M什么是图像点画?9 d' F2 s& C' _) U3 {5 r
7 J# R% E( {2 I) t7 d点画是一种使用小点重现图像或图案的艺术技巧。这些小点可以密集放置,也可以分散放置,以实现所需的详细阴影。在数字领域,点画可以看作是抖动的延伸,其效果更具视觉吸引力。 , E" o' @! h% p它与抖动有何不同?1 z" v( ^3 ^3 }$ m
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虽然点画和抖动都涉及创建带有图案的图像,但抖动使用随机像素图案,导致外观嘈杂。相比之下,点画使用小点产生更干净、更美观的阴影,产生 蓝色噪声 而不是 抖动的白色噪声。2 C( {4 u4 X1 |4 g+ k/ ], N
物理模拟 ; _% ]2 Z3 o% F" W% X0 k" `, k- T& v! Z! }; M
Stipple 通过确保时间连贯性而脱颖而出——点在时间轴上的帧之间可预测地移动。这是通过物理模拟实现的,该模拟使点彼此之间以及与图像映射之间相互作用,在应用于视频/动画素材时保持一致和连贯的视觉效果6 W- X* F( s- O, o/ x
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支持Mac苹果系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021 " I, J( @& {$ L- x5 @, M/ ^0 z, j) I! |4 Y8 C3 ]8 h0 l( j) Q