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# L1 L: g9 X, K
- y9 m+ k, F  t0 z/ x
非常有趣的一个效果插件,使用物理模拟创建由素材驱动的时间连贯的图像点画图案。Image Stippling in After Effects. Create temporally coherent Image Stippling patterns driven by footage using a physics simulation. It’s a lot of fun!
7 d, e8 P' n* ]' I
# }" @0 |: x6 u  V( X+ T& a什么是图像点画?
. U2 A1 K1 r8 ?: x, b
! H; q/ C5 x* }9 x' J% ?点画是一种使用小点重现图像或图案的艺术技巧。这些小点可以密集放置,也可以分散放置,以实现所需的详细阴影。在数字领域,点画可以看作是抖动的延伸,其效果更具视觉吸引力。) P2 w$ R& U5 Z8 D* Q* Q
它与抖动有何不同?
; g! @+ `- K1 k
9 l) Q8 s( D6 b, f: e2 R虽然点画和抖动都涉及创建带有图案的图像,但抖动使用随机像素图案,导致外观嘈杂。相比之下,点画使用小点产生更干净、更美观的阴影,产生 蓝色噪声 而不是 抖动的白色噪声。( d. I: a3 w! Z8 H% z6 I+ ?3 r) X
物理模拟
8 B- N' P; j. [5 W5 j9 }: P
  x% e6 V# L$ X3 nStipple 通过确保时间连贯性而脱颖而出——点在时间轴上的帧之间可预测地移动。这是通过物理模拟实现的,该模拟使点彼此之间以及与图像映射之间相互作用,在应用于视频/动画素材时保持一致和连贯的视觉效果
* v1 ^0 O2 g. n" L. W# S/ E7 p' F/ D+ a5 s+ y" `2 D
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支持Mac苹果系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021& l9 O3 i% t- p3 _

5 w! I' j, q3 N- v, B; f/ |' ~
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